H5 · MARKET RESEARCH2026-10-30 · 晚报

两款TapTap新游约一天热度增长过万|10月30日晚报

2026年10月30日晚报 · 本期材料于北京时间19:45:37有限封存(11:45:37 UTC);各项源观测时间见正文

今日判断

本期已经取得可比的约一天热度增长窗口。先把数值信号与增长原因分开:热度上升值得跟踪,但尚不能证明是玩法、宣传素材或外部流量带来的。

TapTap

七日对象池中有20款达到重点观察阈值

10月23–29日发行对象池实际读取825款,753款具备22–26小时可比窗口,20款热度增量严格超过1000。其中2款超过一万、4款在3000至一万、14款在1000至3000。72款待合格基线,不按零增长处理。完整候选、实际起止时间与研究状态见榜变报告。

20款候选与实际观察区间

Steam:看机制,也核实“能否开玩”

S.O.N.A.R. 的官方描述把合作压力放在九岗位信息分工与故障损管上;本期20条可见近期评论均推荐,但包含短评和玩笑,不能代表全体口碑。人数文案1–6人与最多4人的冲突仍未解决。

Rip It! Card Collector 虽标注今日发行,11:34 UTC读取时仍未发售、页面预计约1小时后解锁。Find The Needle 当前官方预计11月7日,just volleyball 与 Cozy Game Restoration 均预计11月5日;三者与榜单日期差一天,不据此称延期。

完整机制卡与玩家原文

itch.io|本期未新增采样

本期未新增采集 itch.io 条目,也未重新核验既有访问限制;不把旧期条目改写为本期发现,不由缺样推断平台无变化。

阅读边界

本期有限覆盖:抖音榜单内容未取得,红果和番茄未采;不拿旧期数据填空。上游仅百度与微博,源观测时间不等于晚报时刻。

上游题材与机会预测

本期仅取得百度50条保存的公开源记录与微博52个页面条目,合计102条来源归属记录,不代表102个独立热点。抖音未取得可用榜单,红果和番茄未采。

查看已选线索与来源边界