市场观察2026.10.11 · 00:33 手动补采

每日看点 · 三平台简报

10月11日凌晨看点:霓虹深渊2修补丁,Double Alpha进入EA

原稿说明与证据

原采样窗口:
UTC: 2026-10-10T16:40:28.287Z–2026-10-10T18:33:24.295Z
北京时间(UTC+08:00):2026-10-11 00:40:28.287–02:33:24.295

先看动向

凌晨看点集中在补丁、新发行和即将发售的作品:《霓虹深渊2》处理教程卡住与登录等待,Double Alpha进入EA,Deep Dish Dungeon将探索、烹饪和合作带进地牢。itch.io继续关注治疗救援原型和带升级代价的生存游戏。以下依据北京时间10月11日00:40–02:33的原采样整理。

原稿说明与证据
  • TapTap · 《霓虹深渊2》修复教程与登录问题;《多米诺的子弹工厂》测试版列出无尽模式。

TapTap

已上线游戏 · 修复补丁

霓虹深渊2:修复繁中教程卡住与登录等待

Veewo Games的页面列10月10日更新,版本2026.10.10.e3a265afd28 (565),处理移动端繁中教程部分对白卡住、部分账号登录等待。当次新品榜第1。补丁直接关系到玩家能否顺利开始游戏,接下来可跟踪正常评论是否仍报告同类问题;修复效果本期未实测。

霓虹深渊2 来源 · 新品榜原入口

精确观察时刻

测试中 · 当前版本关注

多米诺的子弹工厂:V0.7.5列出无尽模式

出头喵游戏的测试页面列出V0.7.5多语言与无尽模式,值得关注这款作品的持续游玩内容。10月9日21:52日历标“首发”,详情仍标测试;更新日期和无尽模式上线时间未取得,暂按当前版本介绍,不列为刚发生的正式发行。

多米诺的子弹工厂 来源 · 新品榜原入口

日历原事件

精确观察时刻

Steam

新游 · 10月9日进入EA

Double Alpha:规划路线,再用时间结算成绩

UTC+2 Studio的商店列10月9日进入EA。官方玩法允许自行规划路线,以得分除以耗时结算,速度与命中成绩相互牵制。这种短局计分方式值得看首批玩家怎样找路线、权衡快慢;采样时未观察到商店玩家评论,反馈仍待后续追踪。

Double Alpha 来源

精确观察时刻

新游预告 · 10月13日发行 · 已有Demo

Deep Dish Dungeon:探索地牢,回营烹饪备战

Deep Dish Dungeon 官方商店横幅:地牢人物、游戏标志及“COMING OCT 13TH”字样。
Deep Dish Dungeon官方商店横幅 · 开发者Behold Studios,发行商Raw Fury · 取图:2026年10月11日16:32,北京时间。 官方商店

Behold Studios开发、Raw Fury发行,计划10月13日发售。官方把地牢解谜、资源采集接到营地制作与烹饪,用餐还能改善角色属性;支持单人或最多三人合作。探索所得怎样转成下一轮准备,是它值得关注的地方。采样时尚未发售,已有Demo入口;Demo首次上线日期未取得,本期未试玩。

Deep Dish Dungeon 来源

精确观察时刻

itch.io

老游持续关注 · 原型页面更新

Battle Healer Hildegard:把救援与治疗放在动作中心

Funday Games的HTML5原型让玩家移动、选施法位置、治疗骑士和救村民,再用金币发展城堡;目标选择和城门时机共同影响救援。五条玩家反馈中既有理解开局后的认可,也有施法反馈困惑,值得看后续引导怎样调整。页面9月30日13:47 UTC发布,10月9日17:55 UTC更新;本次具体改动未核实。

Battle Healer Hildegard 来源

精确观察时刻

老游持续关注 · 页面更新

Time Survivor:升级变强,也会增强敌人

Logos Psychagogia的HTML5作品让玩家收集资源、投入升级树;部分升级加快成长,同时增强敌人,官方还列出无尽Beta与三项首领挑战。这种收益与压力一起增加的设计值得继续看。页面仍在开发中,更新标记为北京时间10月10日22:39(UTC14:39);具体构建改动未核实,不当作新发行或新补丁内容。

Time Survivor 来源

精确观察时刻

新发布页面 · 玩法待核

失敗的祈蓮離開族群:凌晨新增HTML5页面

雞靈靈靈靈靈的页面标Released,发布时间为北京时间10月11日00:53(UTC10月10日16:53)。这是本轮新见的HTML5发布记录,尚未取得足以介绍具体玩法的材料,也未观察到评论区。先留在新发布待核名单,不据此推荐实际体验。

失敗的祈蓮離開族群 来源

精确观察时刻

原稿说明与证据

来源与边界

TapTap没有可作严格涨幅的更早同口径基线,旧有限快照未见的ID不等于新发行;本期也没有可比热度增长。Steam的繁中、Windows与无语言筛选队列分别保留,不能概括为全市场,亦不与晨间目录计数作增长比较。itch评论记录含作者回复和推广,更新标记不证明可玩构建已变。未取得事实的地方保留未知;没有下载或运行游戏。

原来源观察时刻

霓虹深渊2 · 详情观察 UTC 2026-10-10T17:39:15.724Z · 新品榜观察 UTC 2026-10-10T17:20:46.470Z

多米诺的子弹工厂 · 详情/卡片观察 UTC 2026-10-10T18:11:46.273Z · 日历观察 UTC 2026-10-10T17:24:14.640Z

Double Alpha · 详情/卡片观察 UTC 2026-10-10T17:09:32.487Z

Deep Dish Dungeon · 详情/卡片观察 UTC 2026-10-10T17:52:51.862Z

失敗的祈蓮離開族群 · 详情/卡片观察 UTC 2026-10-10T17:54:04.614Z · 元数据观察 UTC 2026-10-10T17:54:10.512Z

Time Survivor · 详情/卡片观察 UTC 2026-10-10T17:54:21.454Z · 元数据观察 UTC 2026-10-10T17:54:33.472Z

Battle Healer Hildegard · 详情/卡片观察 UTC 2026-10-10T17:53:27.630Z · 元数据观察 UTC 2026-10-10T17:53:49.737Z

查看图片来源记录

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原研究重点索引

木筏漂流:助手为什么停工?

有活儿:预算能留下几种选择?

Battle Healer Hildegard

Time Survivor

有活儿 : OFFER手到擒来!

Rage Mountain Rally

木筏漂流:开局一个海水过滤器

题材线索 / Theme leads

既有完整报告

完整榜单、长报告和附录可继续查阅,保留原采样记录。