市场观察 / MARKET INTELLIGENCE2026.10.11 · 19:00 晚间研究

H5 & MINI GAMES

10月11日晚报:多米诺更新说明新增收支统计,米塔升至预约榜首

原稿说明与证据

报告日期:2026-10-11 · 北京时间(UTC+08:00)
采样:19:02–20:14 北京时间 / 11:02–12:14 UTC · TapTap / Steam / itch.io

今日最值得看的消息

2026年10月11日(北京时间)晚间采样中,《多米诺的子弹工厂》新品榜18→10,作者日志新增V0.7.6收支统计说明;《米塔》预约榜51→1,当前官方页列有移动端测试招募窗口。下文分列TapTap、Steam与itch.io;后者本期没有新取得数据。

  1. 多米诺的子弹工厂:新增V0.7.6说明,新品榜18→10
  2. 米塔:预约榜51→1,当前官方页列有移动端招募

TapTap

已上线作品新动向

多米诺的子弹工厂:新增V0.7.6说明,新品榜18→10

出头喵游戏工作室的作品,新品榜在北京时间08:07至19:05由18→10。作者页09:07仍以V0.7.5开头,19:37已新增V0.7.6,列出近30秒收支统计、炮台范围与拆返金币说明、无尽平衡和后期性能优化。20条正常评论既有更新后更好玩的反馈,也有卡顿与重排困难。说明何时发布、玩家实际版本及修复成效仍未知,不能把榜位变化归因给更新。

多米诺的子弹工厂官方图标:绿色背景上的炮台与弹药流水线
多米诺的子弹工厂 · 官方 TapTap 商店图标 · 官方来源
作者或厂商:出头喵游戏工作室 · 图片取得 UTC:2026-10-11T11:38:08.534Z · 研究采样 UTC:2026-10-11T11:37:38.751Z

厂商或作者:制作人:出头喵游戏工作室;厂商:出头喵游戏 · 实际观察:2026-10-11T11:37:38.751Z UTC / 2026-10-11T19:37:38.751+08:00 BJT (UTC+08:00) · 页面上线字段2026-10-09;源时区、日志发表时间及实际安装构建UNKNOWN。 · 作者日志前值:2026-10-11 01:07:32.576Z/09:07:32.576 BJT,V0.7.5;本值11:37:38.751Z/19:37:38.751 BJT,V0.7.6。新品榜:00:07:02.576Z/08:07:02.576 BJT,第18;11:05:17.190Z/19:05:17.190 BJT,第10。仅同名安卓榜有限前缀。

证据与追踪问题
新游 / Demo

米塔:预约榜51→1,当前官方页列有移动端招募

AIHASTO开发、IndieArk发行的《米塔》,预约榜08:05至19:04由51→1。19:31官方页列招募10月11日02:00至18日10:00、测试22日02:00至25日15:59,源时区未标。海外移动端计划2027年1月,国内日期待定。20条评论中13条属期待,另7条也可能谈PC或不明版本,不能当作移动端已上线或测试口碑。

厂商或作者:开发:AIHASTO;发行:IndieArk · 实际观察:2026-10-11T11:31:36.731Z UTC / 2026-10-11T19:31:36.731+08:00 BJT (UTC+08:00) · 源页面:招募10/11 02:00–10/18 10:00,测试10/22 02:00–10/25 15:59,时区UNKNOWN;海外移动端2027年1月为计划。 · 预约榜前值2026-10-11 00:05:43.880Z/08:05:43.880 BJT,第51;本值11:04:01.881Z/19:04:01.881 BJT,第1。招募公告前值UNKNOWN。

证据与追踪问题
持续关注

铸剑大师模拟器:新品榜3→2,版本辨识仍有疑问

励精图治工作室/制作人三国百晓声的作品,新品榜3→2。19:32页面提示从菜单重进以更新,但没有可核验版本日期;20条正常评论中,有人仍找不到新版、遇到黑屏,也有人称上手容易、落锤有趣。继续看版本辨识和进入问题能否得到回应,暂不称今晚已修复。

铸剑大师模拟器官方图标:锻炉中的发光长剑和游戏标题
铸剑大师模拟器 · 官方 TapTap 商店图标 · 官方来源
作者或厂商:励精图治工作室 · 图片取得 UTC:2026-10-11T11:33:26.380Z · 研究采样 UTC:2026-10-11T11:32:51.665Z

厂商或作者:厂商/创作者:励精图治工作室;制作人:三国百晓声 · 实际观察:2026-10-11T11:32:51.665Z UTC / 2026-10-11T19:32:51.665+08:00 BJT (UTC+08:00) · 源上线字段2026-10-06、测试状态;重进更新提示的发表日期、版本号与时区UNKNOWN。 · 新品榜前值2026-10-11 00:07:02.576Z/08:07:02.576 BJT,第3;本值11:05:17.190Z/19:05:17.190 BJT,第2。提示旧文前值未作严格比较。

证据与追踪问题

Steam

新游 / Demo

SPACE JK:10月9日发行,跨端贴纸养成有两条启动期反馈

FaSPel的SPACE JK显示10月9日发行,官方循环是照料像素住民、每天收贴纸、布置与交换,浏览器和Steam可延续同一房间。19:49的两条正常评论分别指出短任务与放置定位不合、教程和界面难懂;值得看跨端持续养成如何兼顾轻松节奏,样本不足以判断总体口碑。

厂商或作者:开发/发行:FaSPel · 实际观察:2026-10-11T11:45:23.566Z UTC / 2026-10-11T19:45:23.566+08:00 BJT (UTC+08:00) · Steam发行字段2026-10-09,源时区UNKNOWN;两条评论发表显示“昨天”,不换算成北京时间发表日。 · 未验证同范围评论前值,评论增幅UNKNOWN;本期仅两条正常流记录。

证据与追踪问题
持续关注

Nursing Home Simulator:仍计划10月13日EA,照护路线图需分开看

短期前瞻:Dangergoblin的Nursing Home Simulator用排班、物资和照护请求做经营取舍,晚间仍计划10月13日进入EA。深入照护计划及监管检查列作后续扩展,不能把营销列表全算作已核验首日内容。

厂商或作者:开发/发行:Dangergoblin · 实际观察:2026-10-11T11:45:43.596Z UTC / 2026-10-11T19:45:43.596+08:00 BJT (UTC+08:00) · 官方计划发行2026-10-13,时区UNKNOWN;尚未发售。 · 晨间已列同一发行计划;本期没有核实日期变化或新发布,不重复作为头条。

证据与追踪问题
持续关注

Galdr Inkblade:10月13日EA计划,拼词战斗与未完内容分列

Ravenom的Galdr Inkblade从九个共享字母拼词战斗,字母卡与路线选择叠加策略,仍计划10月13日进入EA。最高难度尚未完成,多语言词典属未来计划;Demo入口可见但首发时间未知,不能写成今晚刚发布试玩版。

厂商或作者:开发/发行:Ravenom · 实际观察:2026-10-11T11:46:23.812Z UTC / 2026-10-11T19:46:23.812+08:00 BJT (UTC+08:00) · EA计划2026-10-13,源时区UNKNOWN;Demo首次发布日UNKNOWN。 · 晨间已有EA计划及Demo入口;没有核实新发行、日期改动或Demo刚上架。

证据与追踪问题

已上线作品新动向:未核实自早间新增的老游更新;Snow War的10月4日1.0公告已在早间出现。

itch.io

采集缺口:受早间访问验证影响,本期未取得新目录、详情或评论。新游、老游更新与持续关注暂无本期证据;未取得不等于没有值得看的消息。

来源、缺口与延伸阅读

上述榜位仅为同名安卓综合榜的早晚区间对照,不是玩家增长或增速提高。Steam近期目录未触达9月27日至29日,未来相关性队列也不代表完整发行库。完整榜单、原始链接与评论依据放在延伸研究。

完整有界表格与证据索引

上游题材与机会预测

暂不新增题材预测。四类热点与这些游戏之间,尚未核实新的需求或传播因果;同题材、预约靠前或作者更新都不足以推出未来爆款。继续等待可比变化和原作玩家证据。