H5 MARKET RESEARCH · 2026.10.03 · 历史证据受限版

H5小游戏市场研究报告 2026年10月3日

结论与边界

今天没有取得可核验的新榜单、日历、详情或评论,因此不能判断市场升降,也不能把昨日数值当作今天现状。本期计划日历窗口为9月26日至10月2日,10月2日冻结证据的历史复核另列,不替代本期9月26日至10月2日采集。结论仍是已确认机会0项;三项TapTap机制假设与233辅助证据用于安排验证,不代表新出现的市场需求。

本期是受限日报中的历史证据研究部分。报告日为2026年10月3日北京时间;事实采集日仍为2026年10月2日。10月3日所做离线复核不产生新的市场观察,也不是新的玩家样本。当前榜位、热度、关注、下载、预约、评分与差值均不提供;本报告没有执行游戏体验,也没有读取或推断本地项目状态。

当前数据与计划窗口

本期计划日历窗口为北京时间9月26日至10月2日,D1对应10月2日,D7对应9月26日。没有当前采集,事件总数、游戏总数、详情覆盖、筛选命中和变化均UNKNOWN。10月2日报告的实际窗口是9月25日至10月1日,两者不得混用。榜单缺失不能解释为无变化或退榜,具体规则见 ranking-changes.md。

TapTap三项只保留机制假设

三款都没有取得可用的正常流玩家文字。玩家需求 player_need 与痛点 pain_triggers 均为UNKNOWN;评论总数、介绍卖点和其他游戏的抱怨不能填补该缺口。本节不展示旧指标、旧日龄档位或旧榜位为当前值。

架空世界模拟器 950891

历史来源:https://www.taptap.cn/app/950891;详情采集2026-10-02T06:19:48.847518+08:00(UTC 2026-10-01T22:19:48.847518+00:00)。证据ID detail:taptap:950891:2026-10-01T22:19:48.847518+00:00。

来源描述:来源只明确自称自由制图游戏。实际工具操作、编辑完成、保存、分享及长期目标均UNKNOWN,须实测。

机制假设:若确有可保存、再编辑的自由创作闭环,再研究长期自主目标;保存与分享功能目前未实机证明。

玩家需求 UNKNOWN;痛点触发 UNKNOWN;新取得文字0条,有效玩家文字分母UNKNOWN。

最小验证:打开现版本完成一次从空白到作品的编辑,核验保存和再编辑是否存在且可用;记录是否形成可复述的自主目标。若工具式产品定位成立,再选择同类创作工具作对照。

停止条件:若没有可复现的创作闭环或主要吸引点仅是单次展示,则停止将其解释为可迁移的长期游戏循环;获取评论前不列确认机会。

网约车:从一辆破车干到一百辆 948470

历史来源:https://www.taptap.cn/app/948470;详情采集2026-10-02T06:19:26.889398+08:00(UTC 2026-10-01T22:19:26.889398+00:00)。证据ID detail:taptap:948470:2026-10-01T22:19:26.889398+00:00。

来源描述:开发者介绍描述限时选择订单、选择路线并处理乘客事件;积累后转向租买车辆与司机经营。以上为来源自述,尚未实机核验。

机制假设:若接单、路线与车队阶段存在不同的有效选择,再研究劳动到经营的阶段转折。

玩家需求 UNKNOWN;痛点触发 UNKNOWN;新取得文字0条,有效玩家文字分母UNKNOWN。

最小验证:实测亲自接单到车队开启的过渡,记录订单和路线是否改变结果;区分玩家乐趣来自驾驶劳动、事件选择还是资产增长。

停止条件:若选择不影响结果、重复劳动只靠跳过缓解或车队阶段没有新决策,则停止把该循环作为优先可迁移方案;没有评论与留存前不升级立项。

增量地牢 947623

历史来源:https://www.taptap.cn/app/947623;详情采集2026-10-02T06:20:08.181234+08:00(UTC 2026-10-01T22:20:08.181234+00:00)。证据ID detail:taptap:947623:2026-10-01T22:20:08.181234+00:00。

来源描述:开发者介绍描述滑动攻击换取金币、提升攻击属性、积累另一资源扩展技能树,再挑战楼层首领并构筑自动攻击方向。尚未实机核验。

机制假设:若自动化之后仍新增构筑和首领决策,再研究手动操作到自动化的目标连续性。

玩家需求 UNKNOWN;痛点触发 UNKNOWN;新取得文字0条,有效玩家文字分母UNKNOWN。

最小验证:实测前期手动攻击至首次自动攻击的过渡,核验操作手感、技能选择与首领机制是否改变策略;观察自动化后是否仍有目标。

停止条件:若自动化仅替代点击而未新增决策,或升级只延长重复而没有新的目标,则停止将其列为优先机制;评论未补齐前不确认需求缺口。

五项233辅助机制复核

1 矿坑成长的前置解锁与收益可读性

历史样本:力量进化:矿坑挖宝,游戏ID 2687808;首屏文字12条,来源公开评价总数81条。两者是不同分母。采样 2026-10-02T06:36:59+08:00;HTTP抓取 2026-10-01T22:37:06.324375+00:00。列表 https://www.233leyuan.com/game-comment/2687808 。机制卡 M01。

12条为4条高星、2条中星、6条低星。收费措辞3/12,其中仅1/12明确充值;另2/12只谈钻石或前置解锁,五条不能合并成真钱付费墙。高星的收益解释疑问与零氪可玩的正向反证并存;后者未限定相同阶段、版本,不足以否定后段报告。加载/网络、来源争议分别保留。

最小验证:如机制与阶段匹配,先记录升级依赖、免费资源来源、所有解锁货币与收益展示,再核验充值是否必需。未复现前只写玩家报告。

停止条件:若后项存在清楚且可行的免费解锁路径,停止使用强制付费墙措辞;若问题仅为特定发行版本/入口故障,停止向核心循环泛化;若同类机制与阶段不匹配,不映射本地产品。

追溯证据(研究摘要,非评论全文;datePublished只保留来源字段语义):

2 找茬解压流程的下一步与提示有效性

历史样本:爆梗找茬王者,游戏ID 2671251;首屏文字9条,来源公开评价总数123条。两者是不同分母。采样 2026-10-02T06:36:51+08:00;HTTP抓取 2026-10-01T22:36:59.112056+00:00。列表 https://www.233leyuan.com/game-comment/2671251 。机制卡 M02。

9条全部已读。4/9具体涉及下一步不明、目标动作不触发、提示后仍判错或强制顺序;1/9仅广告,2/9泛化差评,2/9为正面。四星评论认为流程常识易懂,且实际内容更偏修理,提示受众与预期差异。不能把单人不会玩直接归因为谜题设计错误。

最小验证:按具体关卡记录合法状态、动作区域、顺序与提示内容;分清输入判定故障、规则可读性和预期不同。

停止条件:若提示正确且失败仅由版本或输入bug导致,停止将其归因于谜题逻辑;若重现找不到或关卡不同,保留UNKNOWN不主张修复已验证;流程类产品不存在相同固定顺序约束时不套用。

追溯证据(研究摘要,非评论全文;datePublished只保留来源字段语义):

3 键盘跑酷的速度成长与关卡可达性

历史样本:+1速度键盘ASMR跑酷,游戏ID 2685655;首屏文字8条,来源公开评价总数159条。两者是不同分母。采样 2026-10-02T06:38:55+08:00;HTTP抓取 2026-10-01T22:39:02.396461+00:00。列表 https://www.233leyuan.com/game-comment/2685655 。机制卡 M03。

8条全部已读,5/8涉及具体机制,其中2/8为四五星机制报告。玩家将速度成长、跳台可达性、穿模、目标理解与奖杯/升级成本联系起来,支持提出“成长可能压缩控制余量”的假设。30至40多级、45级以上、151级及400奖杯均为玩家描述,等级阈值未实测;奖杯不是真钱。进入失败、卡顿及来源争议单列。

最小验证:在明确版本与设备上做速度×跳距×碰撞矩阵,同时记录关卡目标、失败恢复和虚拟奖杯预算;不能只加速度或降低成本便声称解决。

停止条件:若可达性差仅来自输入/设备bug,收窄为兼容性风险;若精确版本无法复现,保留玩家报告不写必然不可达;无法证明速度越高越易失控时停止宣称成长机制自相矛盾。

追溯证据(研究摘要,非评论全文;datePublished只保留来源字段语义):

4 粉末沙盒的组合发现与性能边界

历史样本:粉末沙盒,游戏ID 2683743;首屏文字20条,来源公开评价总数94条。两者是不同分母。采样 2026-10-02T06:38:08+08:00;HTTP抓取 2026-10-01T22:38:15.474253+00:00。列表 https://www.233leyuan.com/game-comment/2683743 。机制卡 M04。

10月2日历史详情9.4分,首屏20/20条为四五星(19条五星、1条四星)。组合实验、元素互动和新内容愿望提供正向线索,同时出现火药满屏点燃卡退、毒气单像素扩散全图、删黑洞/导弹与性能取舍。首条更新日志口吻且身份未核验,单列,不计独立玩家需求。这里说明高分也能揭示具体机制风险,不能塞进低分机会样本。

最小验证:保护可解释的组合发现;用固定设备和密度记录性能边界,比较局部约束与直接删元素的效果。自述每天玩不是已验证留存。

停止条件:若性能优化只能靠移除核心组合且发现乐趣消失,停止原方案;若新增元素只是数量堆叠而无有意义互动,停止视其为有效内容扩展;未证明行为留存前不把自述每天玩当留存数据。

追溯证据(研究摘要,非评论全文;datePublished只保留来源字段语义):

5 猫猫版本预期污染与操作异常分离

历史样本:猫猫大战奶奶,游戏ID 2448698;首屏文字20条,来源公开评价总数216条。两者是不同分母。采样 2026-10-02T06:41:53+08:00;HTTP抓取 2026-10-01T22:42:00.616091+00:00。列表 https://www.233leyuan.com/game-comment/2448698 。机制卡 M05。

20条全部已读,15条低星、5条高星。来源/版本争议7/20,其中1条五星;这7条不是法律事实,也不能代表全部15条低星原因。操作意图错位、碰墙重开、卡出屋/异常升空、无法进入分开归类;彩色爆炸、画面与操作的正向反证保留。10月2日历史详情3.6分不证明蓝海或未满足商业需求。

最小验证:核对游戏ID、发行版本、入口与宣传,再复现跳跃/召唤、碰墙、越界和重进路径。版本分不清时停止汇总统一因果,不建议借用争议IP或素材。

停止条件:如负面主要由原版身份期待而非可迁移操作问题解释,停止核心玩法机会推断;如无法区分版本,停止汇总为统一产品因果;任何来源授权疑问未清楚前不建议借用其IP或素材。

追溯证据(研究摘要,非评论全文;datePublished只保留来源字段语义):

历史机制卡的条件迁移

13张卡全部保持未确认机会。M01至M05已在上文展开;其余8张可为相同机制和阶段准备验证问题,不能移作任何未上架或未实测产品已收到的评论。跨游戏样本不汇总成同一问题率。卡内保留适用机制、阶段、反证、排除项、来源、分母、最小验证与停止条件。

M06 创作沙盒的保存与工具连续性

机制范围:适用于建造、装扮、模组、场景创作或资源长期积累;把保存当交付质量风险,不能据此改判创作机制本身失败。

证据判断:高星明确抱怨保存与工具问题,星级筛选会漏报;正向创作、拍短片、组合实验说明需保护的价值;故障并非证明玩法无人要。

样本:甜瓜游乐园-甜瓜游乐场 1963633 首屏20条/公开评价总数1080,采样2026-10-02T06:35:35+08:00,https://www.233leyuan.com/game-comment/1963633;皮皮的小镇生活 1979525 首屏20条/公开评价总数268,采样2026-10-02T06:38:33+08:00,https://www.233leyuan.com/game-comment/1979525;地狱少女换装世界 2445777 首屏20条/公开评价总数759,采样2026-10-02T06:36:44+08:00,https://www.233leyuan.com/game-comment/2445777;木筏求生 2449387 首屏20条/公开评价总数217,采样2026-10-02T06:37:57+08:00,https://www.233leyuan.com/game-comment/2449387。

最小验证:对退出、刷新、切场景、广告返回、隔日重开构建状态持久化检查;工具连续使用多次、取消动作和撤回后再用;记录状态差异;观察少量创作任务后玩家是否能恢复原结果,事前定义容许丢失为零的关键状态。

停止条件:如保存依赖明示匿名会话而非产品持久承诺,先收窄产品预期;若故障不能复现则不写根因已定位;无长期投入/创建物的产品不强套保存优先级。

代表证据 233:1963633:67e945bd370000002f0db932|4星|首屏位置1/20|来源datePublished 2025-03-30T13:23:10.000Z|退出后场景及模组丢失,要求保存。来源 https://www.233leyuan.com/game-user-comment/67e945bd370000002f0db932

M07 餐饮订单可读性与失败反馈

机制范围:适用于限时料理、按单制作、配方识别与多步骤服务循环。

证据判断:4–5星同时存在说明不清、退款、食材判定与操作恢复问题;多模式和低打断是正向理由,与规则可读性分开保留。

样本:美味的煎饼摊 2448637 首屏20条/公开评价总数356,采样2026-10-02T06:37:13+08:00,https://www.233leyuan.com/game-comment/2448637。

最小验证:用歧义订单检验首次玩家能否一致选对配方;逐步展示实际食材状态和错误原因,记录错误恢复成本;复现添加量阈值/拖拽判定,不只换文案。

停止条件:若判定错误属特定输入bug,停止归因于记忆负担;若清晰说明破坏用户想要的推理乐趣,重做权衡;不以免广告好评推导可持续商业模式。

代表证据 233:2448637:689b1a0c1690000011e4d6b7|5星|首屏位置1/20|来源datePublished 2025-08-12T10:40:12.000Z|喜欢免广告体验,版本比较未验证。来源 https://www.233leyuan.com/game-user-comment/689b1a0c1690000011e4d6b7

M08 防守成长的资源选择与随机逆转

机制范围:适用于经营防守、资源分配、随机奖励与连续敌人成长系统。

证据判断:随机道具扭转局面是具体正向乐趣;资源匮乏、敌人成长和回报分布是相邻风险;两类证据需一起保留,不能把难度全部解释为广告问题。

样本:猛鬼宿舍 2444259 首屏20条/公开评价总数884,采样2026-10-02T06:35:12+08:00,https://www.233leyuan.com/game-comment/2444259。

最小验证:记录初期可行升级序列、失误恢复窗口和敌我成长上限;模拟常见与低收益奖励序列,检查不用极好运气的可行路线;独立验证淘汰归属状态和广告返回,不混入平衡调参。

停止条件:如果胜败差异由状态归属bug解释,先停止平衡结论;若只有极端好运才可推进,停止把随机逆转当足够补救;竞品成熟度/规模未知时不升级为机会。

代表证据 233:2444259:6880a382ce430000f76fcee6|5星|首屏位置1/20|来源datePublished UNKNOWN|随机道具与金币增益带来快速胜利。来源 https://www.233leyuan.com/game-user-comment/6880a382ce430000f76fcee6

M09 双人承诺与实际协作入口

机制范围:适用于宣传合作/联机且角色操作需要协调的游戏;只在匹配方式相同的产品比较;不跨玩法汇总抱怨比例。

证据判断:合作闯关有正向回忆和需求;入口/模式误解与输入问题相邻;不能将没有真人的跨游戏短评等同于确定的联网功能缺陷。

样本:冰火人大逃亡 2449020 首屏20条/公开评价总数102,采样2026-10-02T06:38:44+08:00,https://www.233leyuan.com/game-comment/2449020;全民羽毛球大战 2448146 首屏20条/公开评价总数193,采样2026-10-02T06:37:35+08:00,https://www.233leyuan.com/game-comment/2448146;反恐生存战争 2449999 首屏20条/公开评价总数134,采样2026-10-02T06:37:42+08:00,https://www.233leyuan.com/game-comment/2449999。

最小验证:检查宣传与真实模式名称,观察首次用户能否完成邀请/同机操作;分别测试单人控制双角色和双人独立输入;记录等待、生命和失败后的重试阻力。

停止条件:如果用户要网络联机而产品明示同机合作,先纠正预期范围;无法验证匹配真人比例时不宣称伪联机;本地产品没有社交承诺时不直接迁移。

代表证据 233:2449020:69b69b2f7f0c00001e94ad8f|5星|首屏位置1/20|来源datePublished UNKNOWN|肯定双人合作闯关并表达怀旧;不导出个人年龄信息。来源 https://www.233leyuan.com/game-user-comment/69b69b2f7f0c00001e94ad8f

M10 驾驶多点输入与交通反馈

机制范围:适用于移动端驾驶、多点触控与长局内积累;输入可用性先于平衡和地图扩展。

证据判断:多点输入和车辆跟随抱怨出现在五星文本中;也有广告换无敌被喜欢的反证,不能预设任何广告都损害体验。

样本:公路之王联机版(驾考宝典) 2689958 首屏20条/公开评价总数418,采样2026-10-02T06:35:25+08:00,https://www.233leyuan.com/game-comment/2689958。

最小验证:测试双触点转向+油门、刹车组合及触点丢失;记录相同路线/种子下NPC响应以分离主动跟随与路径巧合;测试碰撞后恢复成本及两种道路模式的玩家目标。

停止条件:旧版本问题不能在新版本复现时停止现状指控;NPC行为数据不支持跟随假设时停止使用追踪式AI结论;请求无限血不直接采纳为合理平衡。

代表证据 233:2689958:6aa4fc38b461000031ac1e63|5星|首屏位置1/20|来源datePublished UNKNOWN|要求更多场景,质疑信号灯等待逻辑和追尾行为。来源 https://www.233leyuan.com/game-user-comment/6aa4fc38b461000031ac1e63

M11 后段成长需要新目标而非重复

机制范围:适用于长期增量、宠物收集、车辆融合与多阶段内容;借鉴目标更新风险;不是这些不同循环可直接互相替换。

证据判断:高星可以同时表达喜欢与后段瓶颈,适合沉淀为上市前阶段测试;这里只生成待验证设计假设,不构成三个产品的新评价或新样本。

样本:力量进化:矿坑挖宝 2687808 首屏12条/公开评价总数81,采样2026-10-02T06:36:59+08:00,https://www.233leyuan.com/game-comment/2687808;偷一个蛋:养大做宠物 2690907 首屏5条/公开评价总数25,采样2026-10-02T06:36:22+08:00,https://www.233leyuan.com/game-comment/2690907;公路之王:无限融合(驾考宝典) 2692148 首屏4条/公开评价总数27,采样2026-10-02T06:38:19+08:00,https://www.233leyuan.com/game-comment/2692148。

最小验证:将前中后段收益、可解锁目标和内容差异画成状态图;观察测试者到达当前内容末端后能否说出下一目标;比较有效新决策与仅换背景/数值膨胀。

停止条件:新增内容不改变选择或目标理解时停止数量堆叠;后段不出现可能是版本bug,未排除前不定为经济设计问题;无真实留存实验不报告留存提升。

代表证据 233:2687808:6a93fd5b3417000052260dd6|5星|首屏位置4/12|来源datePublished 2026-08-30T09:52:28.000Z|后段相同矿石每秒收益不同令其疑惑,仍喜欢并盼更新。来源 https://www.233leyuan.com/game-user-comment/6a93fd5b3417000052260dd6

M12 虚拟资源慷慨与成长目标的取舍

机制范围:适用于经营升级或收集系统;需区分玩家想要爽感与长期深度。

证据判断:快速满级/高收益是实际文字中的喜欢理由,但也有资源不够和获取过易的反向需求;虚拟经济抱怨必须独立于真钱收费编码。

样本:沙威玛传奇(大量金币版) 2432606 首屏20条/公开评价总数420,采样2026-10-02T06:36:37+08:00,https://www.233leyuan.com/game-comment/2432606;全民羽毛球大战 2448146 首屏20条/公开评价总数193,采样2026-10-02T06:37:35+08:00,https://www.233leyuan.com/game-comment/2448146。

最小验证:比较不同初始资源量下第一段选择、升级可用性和目标持续时间;测试明确资源承诺的理解与实际到账;检查升级按钮条件,区分经济压力与交互故障。

停止条件:资源更多只让内容迅速耗尽且没有新决策时停止无条件加币;宣传承诺无法核验时仅保留玩家感知;未通过规模与版权/竞争约束不升级为商业机会。

代表证据 233:2432606:685eb6c7fae9000001f2540b|1星|首屏位置1/20|来源datePublished UNKNOWN|版本争议和大量金币预期不符,虚拟金币不够升级。来源 https://www.233leyuan.com/game-user-comment/685eb6c7fae9000001f2540b

M13 触屏视角与可理解反馈

机制范围:适用于移动触屏3D、躲藏和动作反馈强依赖的玩法;明确区分灵敏度设置、输入bug、语言与规则预期。

证据判断:玩家可以喜欢恐怖躲藏循环,同时因输入不可控而离开;此风险来自操作/反馈依赖,不能泛化到所有H5游戏。

样本:恐怖老奶奶 2048067 首屏20条/公开评价总数263,采样2026-10-02T06:41:45+08:00,https://www.233leyuan.com/game-comment/2048067;反恐生存战争 2449999 首屏20条/公开评价总数134,采样2026-10-02T06:37:42+08:00,https://www.233leyuan.com/game-comment/2449999;像素蛋崽派对(玩家自制) 2671424 首屏20条/公开评价总数126,采样2026-10-02T06:39:13+08:00,https://www.233leyuan.com/game-comment/2671424;偷一个蛋:养大做宠物 2690907 首屏5条/公开评价总数25,采样2026-10-02T06:36:22+08:00,https://www.233leyuan.com/game-comment/2690907。

最小验证:跨固定触屏尺寸记录移动/转向独立性和意外触发率;检验声响吸引敌人与躲藏规则是否可学习并与难度一致;对照语言设置和玩法教学,排除理解障碍。

停止条件:如是刻意高难规则且反馈清楚,停止将违反熟悉规则当bug;机型专属异常收窄到兼容性,不扩大为核心玩法失败;未经同版本复现不声称已定位原因。

代表证据 233:2048067:671e15cc51e10000d6669d7f|4星|首屏位置1/20|来源datePublished UNKNOWN|英文增加理解负担;描述难度模式和床下安全预期。来源 https://www.233leyuan.com/game-user-comment/671e15cc51e10000d6669d7f

样本分母与证据质量

10月2日原始保存617条非空文字,233为388条、4399为229条。10月3日补充任务实际通读233的388/388条,覆盖25款有文字游戏;原中立选择为57款,另32款首屏未取得有效文字。4399的229条本次没有全文语义复核;TapTap取得文字0条表示采集缺口,不能推断游戏无评论。

388是原采集器非空文字分母,包含标点、泛化好坏、支持/更新口吻、作者态度评分和未玩过的封面评价。313条含可具体编码内容,其余75条保留已读但信息不足状态,不能缩小分母。原始顺序293、313为支持或更新口吻且身份未验证;310明确没玩过,排除实玩结论;294、307主要评价作者态度。

高低星只划评分层,不替代语义;多标签可以重叠。全部首屏均由平台排序,既不随机,也不能默认近期。正文n/N仅对应所列冻结首屏,不推断全量评价、真实玩家规模或问题发生率。13张卡之间有重复使用同一证据,不能合计为独立玩家人数。

时间字段与来源完整性

从冻结HTML离线恢复356条唯一全文匹配的JSON-LD Comment.datePublished,并以精确commentId绑定的Nuxt正文和commentTime交叉核验。32条因相同短文本无法唯一匹配,datePublished保留UNKNOWN,不按列表次序或commentId推算。356条中344条与createTime一致,12条不同;32条UNKNOWN中另4条commentTime与createTime不同。

356条已映射datePublished均与commentTime一致,但来源没有证明commentTime是初次发表或修改时刻。因此不能覆盖createTime,不能把差异宣布为确认编辑;Z只说明UTC表示。采样时间、HTTP抓取、来源datePublished、commentTime与createTime分别保留。原字符串的毫秒精度不证明事件时间具有毫秒准确性。

补充复核记录显示388/388条规范化全文同时匹配HTML DOM和ID绑定Nuxt正文;开始与结束核验原冻结1534/1534文件SHA-256一致。此处沿用已保存复核记录,并非本报告重新抓取来源。

原完整文字JSONL SHA-256 7c94bf559297f73d19244e94bde2e2039e047c640c8cd82c2f07aa024d7c4bcf。本报告只导出准确摘要、ID、URL、时间、分母与哈希,不重发完整第三方评论、长介绍或HTTP正文。未使用逐字引文。

机会门槛与验证顺序

confirmed_opportunity保持0。历史数值筛选、低评分、首屏抱怨和13张机制卡均不能单独证明机会。下载未知、完整评分票结构未证、竞争/厂商规模或商业约束未清时,不补零、不升级。原1188条筛选记录不是1188个机会。

TapTap历史规则要求热度>2000、0<评分<8、评论总数>15,下载与关注各≤500000;完整门槛另要求1至2星票≥8且占全部评分票≥30%,至少3条正常流负面文字。233详情热度≥94000、0<评分<8、评论总数>15、关注≤500000,首屏负面文字≥3且占有效文字≥30%;下载或厂商未知只作暂定。高分样本单列为机制参考。

日历热度严格>150×日龄,关注、下载、预约按官方标签分列;七日1000普通参考线与1050节奏线分开。此为以后数据齐备时沿用的研究规则,本期不以旧指标重算。平台热度是当次值,不承诺累计、单调或真实用户;带符号差值只限同标签实际快照区间。

下一步按证据依赖排序:先取得同窗口当前来源并验证访问结果;补齐TapTap正常流文字;需要体验时先明确游戏版本、设备和目标阶段;最后才判断卡片是否适用于授权研究对象。先保留正反证据,无法复现即收窄或停止因果结论。没有实机、留存、投放及收入证据,不宣布商业成功,不自动立项或派发开发。

来源索引与文件

任务规则页 https://chatgpt.com/space/page_16ccdf35bfd48191bbb03c9f4956881c

10月2日历史报告 https://chatgpt.com/space/page_6628882b01ec81918fdf43deb01f114b

owner-brief.md 为Owner简报;ranking-changes.md 为本期不可比说明;research-report.json 为结构化主报告;focus-cards.json 为三项TapTap机制假设;mechanism-cards-historical.json 为13张历史机制证据卡。证据URL保留供追溯,未对今日可访问性作承诺。

本期来源权限尚未建立,TapTap访问保护仍保留,没有发出新的HTTP请求。当前筛选未执行,filter_row_count为0只表示当前输出没有筛选记录;opportunity_rows为空不表示市场没有机会。历史1188条筛选记录单独标为10月2日,标签为“筛选记录,不等于已确认机会”。